| Верзија | 1.4.2 |
|---|---|
| Издавач | InThere |
| Датум изласка | 26. 7. 2020. |
| Датум додавања | 26. 7. 2020. |
| Ос захтеви | iOS |
| Захтеви | Requires iOS 9.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Укупно преузимања | 0 |
| Цена | Free |
Опис
Данас ћете се суочити са изазовом израде и извршења Мастер плана у области луке. Морате уравнотежити људе, профит и планету и истовремено испунити потражњу за преносом добара.
Порт Цонструцтор је МицроГаме, у којој играч учествује у мисијама од којих свака игра од 15 до 20 минута. Свака мисија почиње кратком стратегијом и неколико акционих рунди. Учесници у Порт Цонструцтор-у развијају и управљају пројектом планирања луке. Циљ је да се оптимизују три подједнако важна покретача вредности: људи, планета и профит. На основу основне стратегије, учесник бира између различитих функција које ће бити постављене или уклоњене у подручју луке, узимајући у обзир како суседне функције утичу једна на другу, позитивно или негативно. Циљна група за ову озбиљну игру су студенти, као и професионалци да боље разумеју како да уравнотеже компромисе, процене дугорочни утицај одлука о развоју луке и управљају заинтересованим странама.
Дизајн игре је изграђен на практичном и теоријском знању и разумевању од стране програмера, едукатора и научника. Помоћу дигиталне игре, програмери игара су у почетку одвојили концепте развоја и управљања луком од њеног контекста, узимајући на тај начин концептуалну перспективу развоја и управљања лукама. Друга фаза развоја била је дефинисање архетипова лука, основних функција лука као и преглед лучких дилема.
Са Порт Цонструцтор-ом програмери имају за циљ да постигну следеће циљеве учења. Први циљ је да учесник стекне знање о процесима одлучивања у контексту развоја и управљања луком. Друго, игра има за циљ да развије боље разумевање заузимања простора и просторног планирања потребног да би се ускладила понуда и потражња за простором за проширење луке. Трећи циљ је да учесници развију бољи увид у дугорочне последице планирања лука, развојних одлука, како за људе, планету тако и за профит. Коначно, овом игром програмери имају за циљ да стимулишу холистичко, мултидисциплинарно размишљање са (директним и индиректним) заинтересованим странама у вези са развојем лука и лука-града.