Прескочи на садржај
MT

Multiplayer Tapa

Издавач: Novel Games
Windows Free
Верзија1.5.1
Издавач Novel Games
Датум изласка10. 6. 2014.
Датум додавања10. 6. 2014.
Ос захтевиWindows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP
ЗахтевиAdobe AIR runtime 2.5
Укупно преузимања48
ЦенаFree

Опис

Један од најбољих начина да победите у игри на плочи је да ухватите свог противника у замку тако да он не може да уради ништа осим да буде сведок ваше победе. Покажите свој стратешки таленат у Тапи, у којој је ваш циљ да померате своје фигуре у смеру супротном од казаљке на сату док све не буду постављене на вашу матичну таблу, а затим уклоните све своје фигуре пре него што то учини противник. Вама и вашем противнику ће бити додељен сет црних или белих фигура. Почетна табла црне се налази у доњем десном делу, док је матична табла беле у горњем десном делу. Пре него што игра почне, ви и ваш противник ћете бацити коцкицу да одредите редослед окретања, а играч који добије већи број ће први направити потез. Током вашег реда, кликните на дугме на екрану да баците коцку, а бачени бројеви су бројеви корака које можете да предузмете, на пример, ако су бачени 3 и 6, можете да померите комад 3 корака напред, а затим померите исти комад или други комад 6 корака напред. Ако су бројеви коцкица исти, односно дублет, можете користити сваку коцкицу два пута и направити 4 потеза, на пример, ако сте бацили дуплу 5, можете померити 4 комада унапред за 5 корака. Имајте на уму да морате да завршите своје потезе унутар датог временског ограничења, као што показује тајмер на екрану, или ћете изгубити. Ако колона има само 1 противничку фигуру, можете померити фигуру изнад ње како бисте закачили ту противничку фигуру. Било који комад који је закачен не може се померити док комад за закачење не оде. Имајте на уму да не можете да закачите противничку фигуру која причвршћује вашу фигуру, и не можете да преместите своје фигуре у колону која садржи 2 или више противничких фигура. Након што преместите све своје фигуре на матичну таблу, можете да почнете да уклањате делове, а редослед уклањања ће пратити бројеве бачених са коцкица, на пример, ако сте бацили дупли 1, можете уклонити два дела која су 1 корак од циља. Када су сви потребни бројеви корака преосталих комада мањи од убачених бројева, можете померати делове који су

Slični programi

Alternative

Još od ovog izdavača