| Vrsta datoteke | APK |
|---|---|
| Верзија | 4.0 |
| Издавач | PMK Lab |
| Датум изласка | 2. 2. 2020. |
| Датум додавања | 2. 2. 2020. |
| Ос захтеви | Android |
| Захтеви | Requires Android 4.2 and up |
| Укупно преузимања | 0 |
| Цена | Free |
Опис
Ова апликација ће вам дати праве апликације у коришћењу Спринг Боот-а
Видећете цео изворни код демо. Видећете како:
1. Спринг Дата ЈПА:
а. Преузмите листу ентитета из базе података помоћу Спринг Дата ЈПА у Спринг Боот-у
б. Пронађите ентитет по примарном кључу са Спринг Дата ЈПА у Спринг Боот-у
ц. Користите прилагођени упит са Спринг Дата ЈПА у Спринг Боот-у
д. Креирајте ентитет са Спринг Дата ЈПА у Спринг Боот-у
е. Ажурирајте ентитет помоћу Спринг Дата ЈПА у Спринг Боот-у
ф. Избришите ентитет са Спринг Дата ЈПА у Спринг Боот-у
2. Хибернација:
а. Преузмите листу ентитета из базе података помоћу хибернације у Спринг Боот-у
б. Пронађите ентитет по примарном кључу помоћу хибернације у Спринг Боот-у
ц. Креирајте ентитет са хибернацијом у Спринг Боот-у
д. Ажурирајте ентитет помоћу хибернације у Спринг Боот-у
е. Избришите ентитет помоћу хибернације у Спринг Боот-у
3. Спринг ЈДБЦ:
а. Преузмите листу ентитета из базе података помоћу Спринг ЈДБЦ у Спринг Боот-у
б. Пронађите ентитет по примарном кључу са Спринг ЈДБЦ у Спринг Боот-у
ц. Креирајте ентитет са Спринг ЈДБЦ у Спринг Боот-у
д. Ажурирајте ентитет помоћу Спринг ЈДБЦ у Спринг Боот-у
е. Избришите ентитет помоћу Спринг ЈДБЦ у Спринг Боот-у
4. Спринг Дата МонгоДБ:
а. Преузмите листу ентитета из базе података помоћу Спринг Дата МонгоДБ у Спринг Боот-у
б. Пронађите ентитет по примарном кључу са Спринг Дата МонгоДБ у Спринг Боот-у
ц. Користите прилагођени упит са Спринг Дата МонгоДБ у Спринг Боот-у
д. Креирајте ентитет са Спринг Дата МонгоДБ у Спринг Боот-у
е. Ажурирајте ентитет помоћу Спринг Дата МонгоДБ у Спринг Боот-у
ф. Избришите ентитет са Спринг Дата МонгоДБ у Спринг Боот-у
5. АПИ Спринг Рест:
а. Користите Тект Плаин у Спринг Рест АПИ-ју у Спринг Боот-у
б. Користите текстуални ХТМЛ у Спринг Рест АПИ-ју у Спринг Боот-у
ц. Користите параметре у Спринг Рест АПИ-ју у Спринг Боот-у
д. Конвертујте објекат у/из ЈСОН у Спринг Рест АПИ-ју у Спринг Боот-у
е. Конвертујте листу објеката у/из ЈСОН у Спринг Рест АПИ-ју у Спринг Боот-у
6. Спринг МВЦ:
а. Проследите податке са контролера на приказ у Спринг МВЦ у Спринг Боот-у
б. Користите параметре УРЛ-а у Спринг МВЦ-у у Спринг Боот-у
ц. Користите форме у Спринг МВЦ-у у Спринг Боот-у
Такође видите резултате након демонстрације са илустрацијама.
Такође можете копирати код у овој апликацији и користити га на свом пројекту.