| Издавач | Sony Interactive Entertainment |
|---|---|
| Датум изласка | 14. 6. 2018. |
| Датум додавања | 14. 6. 2018. |
| Ос захтеви | Console Games, Playstation, Playstation 4 |
| Захтеви | None |
| Укупно преузимања | 0 |
Опис
Деатх Страндинг је акциона игра смештена у окружење отвореног света, која такође укључује функције за више играча. Којима је упоредио жанр са начином на који је његова ранија игра Метал Геар – која се сада сматра стелт игром – названа акционом игром током објављивања јер се сматрало да тај жанр није постојао у то време.
Према Којими, један од кључних аспеката најавног трејлера била је идеја о повезаности живота и смрти. Једну од главних тема објаснио је кроз кратку причу КА?бА? Абе; Прво оруђе које су људи створили био је штап, замишљен као заштита тако што се дистанцира између себе и „лоших ствари“, а други је био конопац, којим се осигуравају ствари које неко сматра важним. Којима је главне „алатке“ у акционим играма – ударање, пуцање и шутирање – упоредио са штаповима, а да у Деатх Страндингу жели да људи комуницирају кроз игру еквивалентну ужадима. Док се наслов односи на феномен насукавања китова, "прамен" је алтернативно значење за обалу, а такође означава конце и везе.
Када главни лик, по имену Сем, умре, играч се шаље у други свет, који се назива наопаки свет потопљен у воду. Којима сугерише да када се играч врати у свет живих, све што је урадио или било каква штета коју експлозија или слично проузрокује када играч умре, остаје упоран у свету и не нестаје. Још један елемент о коме се говори је постојање врсте кише, назване "Тимефалл", са способношћу да стари или пропада шта год да погоди. Још један елемент игре о коме се говори је способност играча да комуницира са окружењем и лута ван тела лика, као и да опоравља предмете када умру.