| Верзија | 2.0.2 |
|---|---|
| Издавач | Russell Targ |
| Датум изласка | 27. 9. 2017. |
| Датум додавања | 27. 9. 2017. |
| Ос захтеви | iOS |
| Захтеви | Compatible with: iPhone4, iPad2Wifi, iPad23G, iPhone4S, iPadThirdGen, iPadThirdGen4G, iPhone5, iPodTouchFifthGen, iPadFourthGen, iPadFourthGen4G, iPadMini, iPadMini4G, iPhone5c, iPhone5s, iPadAir, iPadAirCellular, iPadMiniRetina, iPadMiniRetinaCellular, iPhone6, iPhone6Plus, iPadAir2, iPadAir2Cellular, iPadMini3, iPadMini3Cellular, iPodTouchSixthGen, iPhone6s, iPhone6sPlus, iPadMini4, iPadMini4Cellular, iPadPro, iPadProCellular, iPadPro97, iPadPro97Cellular, iPhoneSE, iPhone7, iPhone7Plus, iPad611, iPad612, iPad71, iPad72, iPad73, iPad74 |
| Укупно преузимања | 5.204 |
| Преузимања недељно | 3 |
| Цена | Free |
Опис
ЕСП тренажер је развијен у оквиру НАСА програма од стране Расела Тарга са Истраживачког института Станфорд. Открили смо да људи могу да побољшају своје ЕСП резултате користећи овакву машину и да ступе у контакт са делом себе који је психички. Ово се често назива видовитом способношћу и може побољшати ваш живот на много изненађујућих начина. Играч је представљен са четири квадрата у боји. За свако испитивање, ЕСП тренер је насумично изабрао један. Ваш задатак је да изаберете прави квадрат. Ако успете, чућете звоно, осетити вибрацију и видети велику слику у боји. У супротном, систем ће осветлити тачан квадрат, а ви наставите са следећим пробним радом. Индикатор резултата на врху рачуна број тачних избора. Речи охрабрења се појављују када постигнете нивое бодова од 6, 8,10, 12 или 14 погодака. Након 24 покушаја можете започети нову игру. Игра нуди мулти-сензорну повратну информацију, појачање и прилику за пролаз, испуњавајући све захтеве потребне за учење ове вештине. ЕСП Траинер побољшава вашу способност да препознате своје интуитивне утиске и може вас довести до нивоа интуитивне свести изнад свега што сте раније искусили. Сврха тренера је да вам омогући да постанете свесни какав је осећај када психички одаберете прави квадрат. Када немате тај посебан осећај, препоручујемо вам да притиснете дугме Пасс. (Дакле, ово није тест „принудног избора“.). У једногодишњем НАСА програму са 145 субјеката (по уговору 953653 НАС7-100) многи су успели да значајно побољшају своје резултате. Четири испитаника су побољшала своје резултате на нивоу од сто према један или боље. Овај приступ је коришћен са изненађујућим успехом на Волстриту. Али, наравно, прошли резултати нису гаранција будућег учинка. Пошто учите нову вештину, боље је спорије него брже. Ако често добијате 12 или више поена, пишите програмеру на његовој веб локацији ввв.еспресеарцх.цом. Ова игра може пружити прве кораке ка доживљају и развоју психичких способности скривених у свима нама. софтвер компаније Левити Новелти ЛЛЦ.