| Vrsta datoteke | APK |
|---|---|
| Верзија | 5.4 |
| Издавач | Two Minds Technology |
| Датум изласка | 11. 5. 2017. |
| Датум додавања | 11. 5. 2017. |
| Ос захтеви | Android |
| Захтеви | None |
| Укупно преузимања | 71 |
| Цена | Free |
Опис
Апликација је комплетан бесплатни приручник за вештачку интелигенцију са дијаграмима и графиконима. То је део образовања за рачунарство или софтверско инжењерство које доноси важне теме, белешке, вести и блог на ту тему. Апликација служи као брзи референтни водич за ову инжењерску тему.
Покрива више од 600 тема о вештачкој интелигенцији, аутоматима, системима у реалном времену и неуро фуззи. Теме су подељене у 5 целина.
Свака тема је употпуњена дијаграмима, једначинама и другим облицима графичких приказа за боље учење и брже разумевање. Апликација ће омогућити брже учење и брзе ревизије на тему.
Неколико додатних предмета који су укључени у апликацију су
аутомати,
Неуралне мреже фуззи системи,
Системи у реалном времену.
Неке од тема обрађених у овој апликацији су:
1. Тјурингов тест
2. Увод у вештачку интелигенцију
3. Историја АИ
4. АИ циклус
5. Репрезентација знања
6. Типични проблеми са вештачком интелигенцијом
7. Границе АИ
8. Увод у агенте
9. Перформансе агента
10. Интелигентни агенти
11. Структура интелигентних агената
12. Врсте агентског програма
13. Агенти засновани на циљевима
14. Услужни агенти
15. Агенти и окружења
16. Архитектуре агената
17. Потрага за решењима
18. Државни простори
19. Претраживање графова
20. Генерички алгоритам претраживања
21. Неинформисане стратегије претраживања
22. Претрага у ширину
23. Хеуристичко претраживање
24. Математичка формулација проблема индуктивног учења
25. Стабло претраге
26. Дубина прва претрага
27. Својства прве претраге дубине
28. Двосмерна претрага
29. Претражите графиконе
30. Стратегије информисане претраге
31. Методе информисаног тражења
32. Похлепна потрага
33. Доказ о прихватљивости А*
34. Особине хеуристике
35. Итеративно продубљивање А*
36. Остало Хеуристичко претраживање ограничено меморијом
37. Н-Квинс емпл
38. Адверсариал Сеарцх
39. Генетски алгоритми
40. Игре
41. Оптималне одлуке у Играма
42. минимакс алгоритам
43. Алфа Бета орезивање
44. Враћање уназад
45. Технике вођене доследношћу
46. Доследност путање (К-конзистентност)
47. Гледај напред
48. Пропозициона логика
49. Синтакса пропозиционог рачуна
50. Представљање знања и расуђивање
51. Пропозиционо логичко закључивање
52. Пропозиционе одређене клаузе
53. Отклањање грешака на нивоу знања
54. Правила закључивања
55. Чврстост и потпуност
56. Логика првог реда
57. Уједињење
58. Семантика
59. Хербранд Универзум
60. Чврстост, Потпуност, Конзистентност, Задовољљивост
61. Резолуција
62. Хербранд Ревиситед
63. Доказ као претрага