| Верзија | 1.2 |
|---|---|
| Издавач | Objective Development |
| Датум изласка | 27. 4. 2009. |
| Датум додавања | 10. 6. 2016. |
| Ос захтеви | iOS |
| Захтеви | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Укупно преузимања | 4 |
| Цена | Free |
Опис
Пебблес је идеалан за брзу игру! У игру је лако ући, али и изаћи из ње. Нема проблема са чувањем или учитавањем, само завршите игру (притиском на дугме за почетни екран на иПхоне-у) и почните тачно тамо где сте стали следећи пут када је укључите. Пебблес је флексибилан! Пебблес има све: од брзе игре овде и ту су лукави изазови. Лакши нивои не захтевају превише зноја; међутим, они нису тривијални и још увек су веома забавни. Међутим, виши нивои тежине постају прилично незгодни. Права ствар када сте расположени да покренете ту сиву материју. Пебблес је леп и звучи слатко! Штавише, Пебблес је подржан дивним визуелним ефектима (три дизајна шљунка које можете изабрати) и најслађим звуцима. Како Пебблес функционише? Основни принцип игре је неодољиво лак: са ивице, ви баци каменчић у квадратно игралиште. Када један камен падне на други исте боје, овај камен, као и сво гранично камење исте боје, нестаје. Циљ је, наравно, испразнити терен до сада, тако добро. Ипак, овај једноставан концепт води до изненађујуће изазовних функција, а разноврсност стратешких могућности чини Пебблес задивљујућом игром. Полица изнад игралишта показује који ће камен доћи следећи. Знање који камен ће уследити је одлучујући фактор у стратегији игара. Пажљиво бирање редоследа потеза је такође веома важно: добро позиционирани каменчић може учинити више него само елиминисати друге; такође може бити основа за надолазеће потезе, као што се лоше позиционирани каменчић може показати као страшно ометајући. Ниво тежине расте са бројем каменчића који се налазе у пољу за игру на почетку игре, као и са бројем различитих боја.