| Верзија | 4.2 |
|---|---|
| Издавач | WebAvenue Unipessoal Lda |
| Датум изласка | 25. 3. 2015. |
| Датум додавања | 25. 3. 2015. |
| Ос захтеви | iOS |
| Захтеви | Compatible with: iphone4, ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g |
| Укупно преузимања | 45 |
| Преузимања недељно | 1 |
| Цена | Free |
Опис
Једноставна, опуштајућа, бескрајна игра. Људи то воле! Инфинити Лооп је игра у тренду у 2016. Може се сматрати слагалицом о стварању замршених шаблона петље или само применом једноставног концепта: „повезивање више ствари“ и исмевање из тога. Дакле, ово је једноставна , опуштајућа и бескрајна игра. Неки људи кажу да је ова игра попут игре Тетрис КСКСИ века, али са одличним зен модом. Чак иако може да личи на тетрис, циљ је да разбистрите свој ум, уклоните стрес из свакодневног живота без икаквог притиска или напетости да бисте решили нивое. Уживајте у петљи! Често постављана питања Како играти Инфинити Лооп? Повежите све линије и углове да бисте савршене везе. То је као убијање хаоса и постизање савршенства. Погледајте видео да бисте видели како то функционише. Проверите и на иоутубе где неколико људи објављује решења. Без обзира на то, предлажемо вам да покушате да откријете како игра функционише и шта треба да радите. Како да играте Тхе Инфинити Дарк Моде? Циљ мрачног режима је да прекинете везу, разбијете све и не оставите ни један комад повезано.Колико нивоа игра има?Бесконачно.Како могу да сачувам напредак у игри? Уверите се да сте повезали апликацију са Центром за игре на табли са подешавањима (дугме се налази у дну игре). На овај начин ваш напредак неће бити изгубљен. Ако се суочите са даљим проблемима, јавите нам се е-поштом. Да ли треба да платим нешто да бих играо Инфинити Лооп? Не. Оригинална игра је 100% бесплатна. Не морате ништа да плаћате за оригиналну игру. Игра је бесплатна за неограничене нивое. Само ако се одлучите за секундарну игру, која се зове "црни режим", можда ћете морати да платите кафу за њу након што одиграте 100 бесплатних нивоа. Не осећам да је игра изазовна. Зашто? Изазов за нас би био да направимо игру са све већом потешкоћом након одређеног нивоа, док се у исто време опуштамо и дозвољавамо бесконачне нивое. Па како би ниво 100.000 могао бити тежи од нивоа 10.000? Тешко је. Како не можемо имати најбоље на свим световима, одлучили смо да то за сада учинимо опуштајућим. Само се опустите и играјте. Концепт и развој: Јонас Лекевичијус, Балис Валентукевичјус