| Верзија | 3.0 |
|---|---|
| Издавач | Mazen Kilani |
| Датум изласка | 23. 6. 2020. |
| Датум додавања | 23. 6. 2020. |
| Ос захтеви | iOS |
| Захтеви | Requires iOS 11.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Укупно преузимања | 0 |
| Цена | Free |
Опис
ИГРА ИГРА:
8Спацеман је игра скакача са платформе. Брод Спацеман ће експлодирати растућом растопљеном лавом да га прогута. Једини начин да преживите напад лаве је да наставите да скачете и сакупљате појачиваче који ће га покретати све више и више. Спацеман може да се креће бочно (лево или десно) тако што ће нагињати уређај (иПхоне или иПад) и горе скачући са платформе на платформу и подизањем нагоре када се сакупи Боостер.
Платформе су 2 типа: скакање и ломљиво. Платформе за скакање дозвољавају Спацеман-у да скочи (на вишу платформу или Боостер), док платформе које се могу ломити дозвољавају Спацеман-у да скочи, али се онда ломи! Појачивачи су 2 типа: нормални и супер. Нормални појачивачи (сиви кругови) повећавају Спацеман-а, Супер Боостери (светлеће бело/плаво) повећавају Спацеман-а више.
ОБЈЕКТИВАН:
Највећи резултат у оквиру 3 Спацеман Ливес у игри. Најбољи/највиши резултат се чува у свим играма.
БОДОВАЊЕ:
Резултат се повећава за +1 када Спацеман сакупи Нормал Боостер и за +5 када Спацеман прикупи Супер Боостер. Највећи резултат свих игара се чува као најбољи резултат.
НИВОИ:
У игри нема нивоа, али свака игра има насумичне генерације платформи и појачивача, што сваку игру чини јединственом.
ДУГМЕ:
ГамеОверРесет завршава тренутну игру, Соунд Он/Офф укључује или искључује звукове игре и музику (за мирније играње :)), а Сигнатуре приказује информације о апликацији и заслуге.
ОЗНАКЕ:
Резултат је тренутни резултат игре (+1 за сваки Боостер и +5 за сваки Супер Боостер). Најбољи резултат је највиши резултат постигнут за све одигране утакмице. Животи почињу са 3 и смањују се сваки пут када Спацеман погоди Лава која се диже. Када је живот=0, игра је завршена.
КРЕДИТИ:
Реј Вендерлих тим туториала за 2Д Аппле Гамес би Туториалс одлична књига [Керолајн Бегби, Мајк Берг, Мајкл Бриско, Али Хафиџи, Марин Тодоров и Реј Вендерлих]. Књига је садржала упутство за прављење игре Дроп Цхарге. Пратио сам упутства и користио ресурсе књиге (спрајтове, слике, музику), али сам ажурирао 8Спацеман сопственим дизајном: етикете Сцоре/БестСцоре/Ливес и дугмад АппИнфо, Ресет & Соундс.