| Верзија | 1.1.3 |
|---|---|
| Издавач | Novel Games |
| Датум изласка | 6. 6. 2014. |
| Датум додавања | 6. 6. 2014. |
| Ос захтеви | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Захтеви | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Укупно преузимања | 90 |
| Цена | Free |
Опис
Можете ли да испратите све своје фигуре и померите их са табле пре него што вам противник стане на пут? У игри Гул Бара, ваш циљ је да померите своје црне фигуре у смеру супротном од казаљке на сату док све не буду постављене на вашу матичну таблу у доњем десном делу, а затим уклоните све своје фигуре пре него што рачунар то учини. Рачунар ће померити своје делове на матичну плочу у горњем левом делу. Пре него што игра почне, и ви и рачунар ћете бацити коцкицу да одредите редослед окретања, а играч који добије већи број ће први направити потез. Током вашег реда, кликните на дугме у средини да бисте бацили коцку, а бројеви приказани на коцки су бројеви корака које можете да предузмете, на пример, ако су бачени 3 и 6, можете да померите комад 3 корака напред, а затим померите исту или другу фигуру 6 корака напред. Можете да преместите своје фигуре у колону која је празна или је тренутно заузета вашим фигурама, али не можете да преместите своје фигуре у колону која је тренутно заузета противничким фигурама. Ако су бројеви коцкица које сте бацили исти, односно дублет, можете користити сваку коцкицу два пута и направити 4 потеза за дублет, као и сваки узастопни број до укључујући дупло 6, на пример ако сте бацили дупло 3 , можете померити 4 комада унапред за 3 корака сваки, затим померити 4 комада унапред за 4 корака сваки, и тако даље. Ако је пут вашим фигурама блокиран и не можете да играте ниједну од парова, не можете наставити да играте преостале, на пример, ако сте бацили дуплу 3, али не можете да померите 4 своје фигуре унапред за 4 корака сваку, можете играјте само оно што можете, а затим завршите свој ред. Након што преместите све своје фигуре на матичну таблу, можете да почнете да их уклањате, а редослед уклањања ће пратити бројеве бачених са коцкица, на пример, ако сте бацили дуплу 1, можете уклонити два дела која су на 1 корак од циљ. Када је сав потребан број корака преосталих комада мањи од убачених бројева, можете померити делове који су ближе циљу од приказаних бројева, на пример, ако сте бацили 5 и 4, али више немате фигуре које су 5 корака од гола, док су две фигуре 4 корака од гола, онда се те две фигуре могу померити до гола. Искористите моћне стратегије, блокирајте главни пут и поразите свог противника!