| Верзија | 1.1.0 |
|---|---|
| Издавач | ACE - ArchiCad Experts |
| Датум изласка | 26. 8. 2008. |
| Датум додавања | 23. 9. 2007. |
| Ос захтеви | Mac OS X 10.4 PPC, Mac OS X 10.5 PPC, Macintosh, Mac OS X 10.4 Intel, Mac OS X 10.3, Mac OS X 10.5 Intel, Mac OS X 10.0, Mac OS X 10.2, Mac OS X 10.3.9, Mac OS X 10.1 |
| Захтеви | ArchiCad 11 - commercial BIM softwareElectriGon may be backsaved to ArchiCad 10, but ACE does not support operation under AC10. |
| Укупно преузимања | 546 |
| Цена | Free |
Опис
У ГДЛ библиотеци постоје буквално стотине 'глупих', статичних 'фрагмент2' електричних симбола, и само један из Цадимаге-а који смо могли пронаћи са било којом параметарском интелигенцијом. Међутим, овај објекат Цадимаге произвео је симболе који не личе на ништа што стављамо на наше цртеже (у Северној Америци). Желели смо нешто веома флексибилно - један, 2Д библиотечки објекат који би могао да садржи и представља онолико података колико обично укључујемо за обрачун трошкова и дизајн, укључујући податке о енергији за одрживу градњу - податке који се накнадно могу позивати у нашим интерактивним распоредима.
Почевши од објекта који се зове 'АрцхиГОН' од Давид Ларрев-а који се параметарски може трансформисати у бројне регуларне полигоне, почели смо да модификујемо овај објекат (на крају га потпуно поново скриптујемо) да бисмо укључили више параметара листе, могућност приказивања његовог ИД-а - као потребно - и неколико других карактеристика, као што је опција правоугаоног облика, секундарни полигон 'Спољни оквир' (за представљање украса, оквира, кућишта, итд.) и 'Зупци' који представљају различите врсте излаза и прикључака и правце. Сва ова подешавања можемо да променимо у ходу, коришћењем преноса параметара, итд. Горња лампа може постати доње светло, рефлектор може постати халогена посуда, итд. ове ствари имају тенденцију да се мењају током пројекта - то је прави дизајн ?
Најбољи део је то што се објекат може прилагодити свим специфичним потребама ваше фирме за распоредом и графичким стандардима. Део се може модификовати и поново сачувати, што ће преписати сваку постављену инстанцу у датотеци, без мењања различитих 'стања' или репрезентација објекта који је већ смештен у цртежима.